{
 "fonte": {
  "nome": "Portal Nacional de Contratações Públicas (PNCP)",
  "url": "https://pncp.gov.br/app/editais/45111952000110/2026/30",
  "numeroControlePNCP": "45111952000110-1-000030/2026",
  "atualizadoPeloOrgaoEm": "2026-09-21T12:21:33.000Z",
  "itensEDocumentosConferidosEm": "2026-09-22T08:10:24.748Z",
  "aviso": "Dados reproduzidos do PNCP. O edital publicado pelo órgão prevalece."
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 "url": "https://www.todaslicitacoes.com.br/licitacao/aquisicao-de-jogos-educativos-brinquedos-pedagogicos-uchoa-sp-45111952000110-2026-30",
 "id": 1478510,
 "modalidade": "Pregão Presencial",
 "numero": "19/2026",
 "objeto": "AQUISIÇÃO DE JOGOS EDUCATIVOS, BRINQUEDOS PEDAGÓGICOS, MATERIAIS LÚDICOS, MATERIAIS TERAPÊUTICOS, LIVROS TÉCNICOS, MATERIAIS PSICOPEDAGÓGICOS, MOBILIÁRIO INFANTIL E DEMAIS MATERIAIS DESTINADOS AO CENTRO DE REFERÊNCIA DE ASSISTÊNCIA SOCIAL - CRAS DO MUNICÍPIO DE UCHOA/SP, VISANDO AO FORTALECIMENTO DAS AÇÕES DESENVOLVIDAS NO SERVIÇO DE CONVIVÊNCIA E FORTALECIMENTO DE VÍNCULOS - SCFV E NO SERVIÇO DE PROTEÇÃO E ATENDIMENTO INTEGRAL À FAMÍLIA - PAIF, CONFORME ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS, QUANTITATIVOS E CONDIÇÕES ESTABELECIDAS NO TERMO DE REFERÊNCIA, BEM COMO ATENDER ÀS METAS PACTUADAS NO PLANO DE TRABALHO DO CONVÊNIO Nº 000741/2025 E FORTALECER A EXECUÇÃO DA POLÍTICA DE ASSISTÊNCIA SOCIAL NO ÂMBITO MUNICIPAL.",
 "informacaoComplementar": null,
 "orgao": {
  "nome": "MUNICIPIO DE UCHOA",
  "cnpj": "45111952000110",
  "unidade": "FUNDO MUNICIPAL DE ASSISTÊNCIA SOCIAL",
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  "municipio": "Uchoa",
  "uf": "SP",
  "esfera": "Municipal",
  "poder": "Não se aplica"
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 "situacao": "Divulgada no PNCP",
 "prazo": {
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  "descricao": "Encerrada"
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 "modoDeDisputa": "Aberto",
 "amparoLegal": "Lei 14.133/2021, Art. 28, I",
 "processo": "31/2026",
 "valorEstimado": 49439.15,
 "valorEstimadoObservacao": "informado pelo órgão",
 "moeda": "BRL",
 "datas": {
  "publicadoEm": "2026-09-21T12:12:15.000Z",
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  "fusoHorario": "America/Sao_Paulo"
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 "sistemaDaDisputa": null,
 "categoria": "mobiliario",
 "itens": [
  {
   "numero": 1,
   "descricao": "FAMÍLIA TERAPÊUTICA SEXUADA COR NEGRA - Conjunto de bonecos terapêuticos representando família, com características sexuadas e cor/representação negra, composto preferencialmente por adultos, crianças e bebê, confeccionado em tecido, espuma ou material macio, lavável, sem partes cortantes, com costuras firmes e acabamento seguro, destinado a uso lúdico-terapêutico e psicopedagógico em atendimentos individuais ou em grupo.",
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   "tipo": "Material",
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   "descricao": "JOGO DE TORRE JENGA SOFT - Jogo de torre de equilíbrio em material macio, leve ou em espuma/EVA/plástico flexível, composto por blocos empilháveis para retirada e reposicionamento durante a partida, com acabamento seguro, peças sem rebarbas, instruções de uso e embalagem. Indicado para desenvolvimento de coordenação motora fina, atenção, planejamento, controle inibitório e interação social.",
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  {
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   "descricao": "PAINEL SENTIMENTOS E EMOÇÕES - Painel pedagógico/terapêutico para identificação, nomeação e expressão de sentimentos e emoções, composto por painel base e elementos visuais removíveis, cartões, figuras ou marcadores, em material resistente e de fácil higienização. Deve possibilitar atividades de educação socioemocional, comunicação, psicoterapia, psicopedagogia e atendimento em grupo.",
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   "descricao": "JOGO TERAPEUTICO CONHECENDO MEU CORPO - Jogo terapêutico para trabalho de esquema corporal, imagem corporal, nomeação de partes do corpo, percepção de diferenças, autocuidado e educação corporal, composto por cartões, peças, tabuleiro ou fichas ilustradas, com instruções de uso, material resistente e acabamento seguro, destinado a atividades clínicas, psicopedagógicas e educativas.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
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  {
   "numero": 5,
   "descricao": "JOGO DE TORRE JENGA  - Jogo de torre de equilíbrio composto por blocos retangulares empilháveis, confeccionados em madeira, MDF, plástico rígido ou material equivalente resistente, com superfície lisa, cantos sem rebarbas, regras de jogo e embalagem. Deve permitir a retirada e reposicionamento das peças sem derrubar a torre, trabalhando coordenação motora, atenção, estratégia e socialização.",
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   "valorUnitario": 99.6,
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  {
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   "descricao": "JOGO VOCÊ SABIA  - Jogo educativo de perguntas, respostas e curiosidades, composto por cartas ou fichas temáticas, regras e embalagem, destinado a estimular conhecimento geral, linguagem, memória, atenção, raciocínio e interação social.",
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   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 99.6,
   "valorTotal": 398.4,
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  {
   "numero": 7,
   "descricao": "JOGO PEGA VARETAS PLÁSTICO  - Jogo pega-varetas em plástico resistente, composto por varetas coloridas com pontas arredondadas, regras de utilização e embalagem para acondicionamento. Indicado para desenvolver coordenação motora fina, atenção, controle de movimentos, percepção visual e estratégia.",
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   "valorTotal": 167.2,
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  {
   "numero": 8,
   "descricao": "BRINQUEDO PEDAGÓGICO BRINCANDO COM 36 PEÇAS  - Brinquedo pedagógico composto por 36 peças encaixáveis ou manipuláveis, preferencialmente com letras, números, figuras ou elementos de associação, confeccionado em plástico, EVA, madeira ou material equivalente resistente, com peças coloridas e acabamento seguro, destinado ao desenvolvimento de alfabetização, raciocínio, associação imagem-palavra, coordenação motora e aprendizagem lúdica.",
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  {
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   "descricao": "COLEÇÃO IMANTADOS EMOÇÕES  - Coleção de peças ou cartões imantados sobre emoções, com imagens, expressões faciais ou situações do cotidiano, destinada à identificação, pareamento, nomeação e discussão de emoções em atividades terapêuticas, psicopedagógicas ou socioemocionais; deve conter material magnético, imagens coloridas, embalagem e instruções.",
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  {
   "numero": 10,
   "descricao": "BRINQUEDO PEDAGÓGICO NUMERAIS COM PINOS  - Brinquedo pedagógico de numerais com pinos, composto por placas, bases ou peças numéricas e pinos coloridos para encaixe/contagem, em madeira, MDF, plástico ou material equivalente resistente, com acabamento atóxico e seguro. Indicado para reconhecimento de números, quantificação, pareamento, coordenação motora fina e raciocínio lógico-matemático.",
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   "numero": 11,
   "descricao": "SEQUÊNCIA LÓGICA - ATIVIDADES  - Jogo pedagógico de sequência lógica com tema atividades do cotidiano, composto por cartões ou peças ilustradas que permitam organizar cenas em ordem temporal, causal ou funcional, com instruções e embalagem. Material resistente, colorido e seguro, destinado ao desenvolvimento de linguagem oral, percepção temporal, atenção, memória, raciocínio lógico e narrativa.",
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   "descricao": "SEQUÊNCIA LÓGICA - PROFISSÕES  - Jogo pedagógico de sequência lógica com tema profissões, composto por cartões ou peças ilustradas que permitam organizar cenas em ordem temporal, causal ou funcional, com instruções e embalagem. Material resistente, colorido e seguro, destinado ao desenvolvimento de linguagem oral, percepção temporal, atenção, memória, raciocínio lógico e narrativa.",
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   "descricao": "JOGO DA MEMÓRIA - ARCA DE NOÉ  - Jogo da memória com pares de peças/cartões ilustrados sobre animais/Arca de Noé, confeccionado em papel cartão rígido, MDF, madeira ou plástico resistente, com impressão colorida, acabamento seguro, regras e embalagem. Indicado para estimular memória visual, atenção, associação, linguagem e socialização.",
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  {
   "numero": 14,
   "descricao": "BRINQUEDO INFANTIL EDUCATIVO DITADO INTERATIVO  - Brinquedo educativo para atividades de ditado, formação e reconhecimento de palavras, letras ou sílabas, composto por base, cartões, fichas, peças móveis ou sistema interativo de associação, com instruções de uso. Deve ser confeccionado em material resistente e seguro, favorecendo alfabetização, consciência fonológica, atenção e coordenação motora.",
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  {
   "numero": 15,
   "descricao": "DOMINÓ DAS 4 OPERAÇÕES  - Jogo de dominó educativo composto por peças resistentes com ilustrações, números, pontos ou operações relacionadas a operações matemáticas de adição, subtração, multiplicação e divisão, em MDF, madeira, plástico ou papel rígido, com acabamento seguro, regras e embalagem. Indicado para raciocínio lógico, atenção, associação, cálculo, contagem e interação social.",
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  {
   "numero": 16,
   "descricao": "JOGO DA MEMÓRIA - LETRAS E FIGURAS  - Jogo da memória com pares de peças/cartões ilustrados sobre alfabeto, letras e figuras, confeccionado em papel cartão rígido, MDF, madeira ou plástico resistente, com impressão colorida, acabamento seguro, regras e embalagem. Indicado para estimular memória visual, atenção, associação, linguagem e socialização.",
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  {
   "numero": 17,
   "descricao": "DOMINÓ JÁ SEI CONTAR  - Jogo de dominó educativo composto por peças resistentes com ilustrações, números, pontos ou operações relacionadas a contagem, numerais e quantidades, em MDF, madeira, plástico ou papel rígido, com acabamento seguro, regras e embalagem. Indicado para raciocínio lógico, atenção, associação, cálculo, contagem e interação social.",
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  {
   "numero": 18,
   "descricao": "JOGO ABC ANIMADO  - Jogo educativo de linguagem e alfabetização, composto por cartas, fichas, tabuleiro ou peças de associação, com letras, palavras, frases, sinais de pontuação ou imagens, acompanhado de instruções e embalagem. Deve estimular leitura, escrita, consciência fonológica, vocabulário, organização frasal, interpretação e atenção.",
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   "quantidade": 2,
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  {
   "numero": 19,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO IMAGEM E AÇÃO II  - Jogo de tabuleiro/cartas baseado em representação por desenho, mímica ou expressão corporal, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, ampulheta ou marcador quando aplicável, regras e embalagem. Indicado para trabalhar linguagem, criatividade, expressão, comunicação não verbal, cooperação e socialização.",
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   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 156.2,
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  {
   "numero": 20,
   "descricao": "QUEBRA-CABEÇA PUZZLE PROGRESSIVO - ANIMAIS CÉU, TERRA E MAR - Quebra-cabeça/puzzle com peças progressivas, com níveis graduais de dificuldade, tema animais do céu, terra e mar, peças em papel cartão rígido, MDF ou material equivalente, impressão colorida, encaixe adequado, acabamento seguro e embalagem. Indicado para desenvolver atenção, percepção visual, coordenação motora fina, paciência, planejamento e raciocínio espacial.",
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  {
   "numero": 21,
   "descricao": "DEPENDÊNCIA VIRTUAL: 100 PERGUNTAS SOBRE COMO LIDAR CO - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 100 perguntas sobre uso saudável de tecnologia, conectividade, redes sociais e dependência virtual, destinado a estimular reflexão, diálogo, autocuidado e hábitos digitais saudáveis; material impresso em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções.",
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  {
   "numero": 22,
   "descricao": "ENFRENTANDO O TOD: 40 QUESTÕES PARA LIDAR COM O TRANST - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 40 questões para trabalhar manejo do Transtorno Opositivo Desafiador, comportamento, autorregulação, comunicação e resolução de conflitos; material impresso em língua portuguesa, com cartas/fichas, embalagem própria e instruções.",
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  {
   "numero": 23,
   "descricao": "LIVRO/CAIXA ENFRENTANDO OS MEDOS  - Livro-caixinha ou conjunto de cartas terapêuticas para abordagem de medos, ansiedade e enfrentamento gradual, contendo perguntas, situações ou atividades de reflexão em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções de uso para mediação por adulto/profissional.",
   "unidade": "UNIDADE",
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   "valorUnitario": 55.2666,
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  {
   "numero": 24,
   "descricao": "PENSANDO NO \"SE\": 50 FRASES PARA ESTIMULAR RESPONSABILIDADE - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 frases para estimular responsabilidade, tomada de decisão, resolução de problemas e reflexão sobre consequências, em língua portuguesa, com cartas/fichas impressas, embalagem própria e instruções.",
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   "valorUnitario": 58.6333,
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  {
   "numero": 25,
   "descricao": "VOCÊ E SUAS EMOÇÕES: 100 PERGUNTAS PRA LIDAR MELHOR COLivro-caixinha, jogo terapêutico ou conjunto de cartas com, no mínimo, 100 perguntas ou atividades sobre identificação, expressão e manejo de emoções, destinado a crianças/adolescentes, com material impresso em língua portuguesa, embalagem própria e instruções.",
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   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 60.2333,
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   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
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  {
   "numero": 26,
   "descricao": "JOGO PALAVRA CERTA  - Jogo educativo de linguagem e alfabetização, composto por cartas, fichas, tabuleiro ou peças de associação, com letras, palavras, frases, sinais de pontuação ou imagens, acompanhado de instruções e embalagem. Deve estimular leitura, escrita, consciência fonológica, vocabulário, organização frasal, interpretação e atenção.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
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   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
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  {
   "numero": 27,
   "descricao": "JOGO CHEGA DE ESTRESSE! - Item pedagógico, terapêutico ou recreativo composto por peças, cartas, fichas, tabuleiro ou acessórios compatíveis com sua finalidade, em material resistente, seguro e com embalagem. Deve conter instruções de uso, acabamento sem rebarbas e possibilitar atividades de linguagem, raciocínio, atenção, coordenação motora, habilidades socioemocionais e interação.",
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   "quantidade": 8,
   "valorUnitario": 36.6333,
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  {
   "numero": 28,
   "descricao": "JOGO O QUE VOCÊ FARIA  - Item pedagógico, terapêutico ou recreativo composto por peças, cartas, fichas, tabuleiro ou acessórios compatíveis com sua finalidade, em material resistente, seguro e com embalagem. Deve conter instruções de uso, acabamento sem rebarbas e possibilitar atividades de linguagem, raciocínio, atenção, coordenação motora, habilidades socioemocionais e interação.",
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   "valorUnitario": 55.9666,
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   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
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  {
   "numero": 29,
   "descricao": "JOGO O JOGO DO EU  - Item pedagógico, terapêutico ou recreativo composto por peças, cartas, fichas, tabuleiro ou acessórios compatíveis com sua finalidade, em material resistente, seguro e com embalagem. Deve conter instruções de uso, acabamento sem rebarbas e possibilitar atividades de linguagem, raciocínio, atenção, coordenação motora, habilidades socioemocionais e interação.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
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   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
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  {
   "numero": 30,
   "descricao": "PROTOCOLO DE AVALIAÇÃO DE HABILIDADES COGNITIVAS LINGUÍSTICA E ESCOLARES - Material técnico impresso para avaliação de habilidades cognitivas, linguísticas e escolares, composto por protocolo, formulários, folhas de aplicação/registro, orientações de correção e manual/instruções de uso. Deve ser adequado para uso por profissional habilitado, com conteúdo voltado à investigação de leitura, escrita, linguagem, memória, atenção e funções cognitivas relacionadas ao desempenho escolar.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 130.0333,
   "valorTotal": 260.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 31,
   "descricao": "MANUAL DE AVALIAÇÃO NEUROPSICOLÓGICA 1 - Manual técnico de avaliação neuropsicológica, volume 1, em formato impresso, com conteúdo teórico-prático, orientações de aplicação/interpretação, capítulos organizados por funções cognitivas, desenvolvimento, instrumentos ou procedimentos avaliativos. Destinado a consulta profissional e apoio a avaliações clínicas, escolares ou psicopedagógicas, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 194.1666,
   "valorTotal": 388.3333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 32,
   "descricao": "MANUAL DE AVALIAÇÃO NEUROSPICOLÓGICA 2 - Manual técnico de avaliação neuropsicológica, volume 2, em formato impresso, com conteúdo teórico-prático, orientações de aplicação/interpretação, capítulos organizados por funções cognitivas, desenvolvimento, instrumentos ou procedimentos avaliativos. Destinado a consulta profissional e apoio a avaliações clínicas, escolares ou psicopedagógicas, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 254.6,
   "valorTotal": 509.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 33,
   "descricao": "JOGO A FANTÁSTICA FÁBRICA DE HISTÓRIAS P/ CRIANÇAS II  - Jogo/material pedagógico para criação de histórias, composto por cartas, fichas ou cartões com personagens, cenários, ações, objetos, emoções ou situações, acompanhado de instruções e embalagem. Indicado para estimular criatividade, linguagem oral e escrita, narrativa, imaginação, sequência lógica, vocabulário e interação.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.0166,
   "valorTotal": 232.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 34,
   "descricao": "ACADEMIA DE GINÁSTICA CEREBRAL PARA CRIANÇAS: 40 DESAFIOS PARA CRIANÇAS - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 40 desafios para crianças, voltados ao exercício de atenção, memória, raciocínio, linguagem e flexibilidade cognitiva; material impresso em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 35,
   "descricao": "JOGO QUEM É VOCÊ? - Jogo de dedução e identificação de personagens, imagens ou características, composto por tabuleiros, cartas ou fichas ilustradas, marcadores e regras, em material resistente. Deve permitir perguntas e respostas para eliminar alternativas, estimulando linguagem, atenção, raciocínio lógico, percepção visual e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 60.2333,
   "valorTotal": 240.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
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  {
   "numero": 36,
   "descricao": "JOGO CADÊ O RESULTADO? - Jogo educativo/terapêutico para trabalhar relação de causa e consequência, tomada de decisão e resolução de problemas, composto por cartas, fichas ou desafios situacionais, com instruções e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio, previsão de resultados, responsabilidade, linguagem, pensamento crítico e habilidades socioemocionais.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 59.6,
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  {
   "numero": 37,
   "descricao": "ORÁCULO DE PREVENÇÃO - GUIA PRÁTICO -  Guia prático ou material em formato livro/caixa/cartas para atividades preventivas e reflexivas, com perguntas, orientações ou situações-problema, destinado a rodas de conversa, intervenções educativas, acolhimento e atividades socioemocionais. Deve possuir linguagem acessível, conteúdo organizado e material resistente para uso institucional.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 170.2333,
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  {
   "numero": 38,
   "descricao": "LIVRO O MENINO QUE REINVENTOU O MUNDO  - Livro infantil impresso, em língua portuguesa, com narrativa literária voltada ao público infantil, ilustrações e acabamento editorial adequado ao manuseio por crianças. Deve ser destinado a atividades de leitura, contação de histórias, imaginação, criatividade, expressão oral e desenvolvimento socioemocional.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 8,
   "valorUnitario": 39,
   "valorTotal": 312,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 39,
   "descricao": "MESA INFANTIL QUADRADA C/ 4 CADEIRAS  - Conjunto de mobiliário infantil composto por 1 mesa quadrada e 4 cadeiras, em plástico resistente, MDF, madeira ou material equivalente, com cantos arredondados, superfícies lisas, estrutura estável, acabamento atóxico e fácil higienização. Dimensões compatíveis com uso infantil em brinquedotecas, salas pedagógicas ou atendimento coletivo.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 1049.5333,
   "valorTotal": 4198.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 40,
   "descricao": "TATAME EM EVA 15MM 1MX1M - CORES SORTIDAS  - Placa de tatame em EVA, medindo aproximadamente 1,00 m x 1,00 m, espessura mínima de 15 mm, cores sortidas, sistema de encaixe lateral, superfície antiderrapante, material lavável, atóxico e resistente ao uso infantil. Indicado para proteção de piso em atividades pedagógicas, recreativas, motoras e terapêuticas.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 16,
   "valorUnitario": 90.9333,
   "valorTotal": 1454.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 41,
   "descricao": "JOGO DOMINÓ DE PONTOS  - Jogo de dominó educativo composto por peças resistentes com ilustrações, números, pontos ou operações relacionadas a pontos/quantidades para associação numérica, em MDF, madeira, plástico ou papel rígido, com acabamento seguro, regras e embalagem. Indicado para raciocínio lógico, atenção, associação, cálculo, contagem e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 184.1333,
   "valorTotal": 736.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 42,
   "descricao": "JOGO BANCO IMOBILIÁRIO  - Jogo de tabuleiro educativo sobre planejamento financeiro, negociação, tomada de decisões e administração de recursos, composto por tabuleiro, cartas, cédulas fictícias, marcadores/peões, dados ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio matemático, estratégia, educação financeira, atenção e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 200.9333,
   "valorTotal": 803.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 43,
   "descricao": "JOGO BANCO IMOBILIÁRIO JUNIOR  - Jogo de tabuleiro educativo sobre planejamento financeiro, negociação, tomada de decisões e administração de recursos, composto por tabuleiro, cartas, cédulas fictícias, marcadores/peões, dados ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio matemático, estratégia, educação financeira, atenção e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 150.6666,
   "valorTotal": 602.6666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 44,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO PERFIL  - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 142.3,
   "valorTotal": 569.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 45,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO CHARADA  - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 68.9333,
   "valorTotal": 275.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 46,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO CHARADA II  - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 92.3,
   "valorTotal": 369.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 47,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO MASTER ENTRETENIMENTO  - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 133.2666,
   "valorTotal": 533.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 48,
   "descricao": "JOGO RUMMIKUB  - Jogo de estratégia numérica composto por peças numeradas em diferentes cores, suportes para organização das peças e regras, em material resistente. Deve permitir combinações de sequências e grupos numéricos, estimulando raciocínio lógico, planejamento, atenção, flexibilidade cognitiva e socialização, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 295.8,
   "valorTotal": 1183.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 49,
   "descricao": "BRINQUEDO EDUCATIVO Q.I. MUSICAL  - Brinquedo educativo musical composto por peças, botões, cartões, sons ou recursos de associação auditiva/visual, em material resistente e seguro, destinado a atividades de percepção sonora, ritmo, memória auditiva, atenção, coordenação motora e aprendizagem lúdica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 117.1333,
   "valorTotal": 468.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 50,
   "descricao": "QUEBRA-CABEÇA PUZZLE 500 PEÇAS - SELFIE CATS  - Quebra-cabeça/puzzle com 500 peças, tema de animais domésticos/gatos, peças em papel cartão rígido, MDF ou material equivalente, impressão colorida, encaixe adequado, acabamento seguro e embalagem. Indicado para desenvolver atenção, percepção visual, coordenação motora fina, paciência, planejamento e raciocínio espacial.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 8,
   "valorUnitario": 58.5,
   "valorTotal": 468,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 51,
   "descricao": "QUEBRA-CABEÇA PUZZLE 500 PEÇAS - SELFIE PETS  - Quebra-cabeça/puzzle com 500 peças, tema de animais domésticos/gatos, peças em papel cartão rígido, MDF ou material equivalente, impressão colorida, encaixe adequado, acabamento seguro e embalagem. Indicado para desenvolver atenção, percepção visual, coordenação motora fina, paciência, planejamento e raciocínio espacial.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 8,
   "valorUnitario": 58.5,
   "valorTotal": 468,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 52,
   "descricao": "JOGO TORRE DE EQUILÍBRIO  - Jogo de torre de equilíbrio composto por blocos retangulares empilháveis, confeccionados em madeira, MDF, plástico rígido ou material equivalente resistente, com superfície lisa, cantos sem rebarbas, regras de jogo e embalagem. Deve permitir a retirada e reposicionamento das peças sem derrubar a torre, trabalhando coordenação motora, atenção, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 45.8333,
   "valorTotal": 183.3333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 53,
   "descricao": "GLOBO TERRESTRE POLÍTICO 30CM OPACO  - Globo terrestre político opaco, com diâmetro aproximado de 30 cm, mapa-múndi com divisão político-administrativa, países, capitais, oceanos e linhas de referência geográfica, base estável e eixo giratório. Material resistente, impressão legível e adequado para uso didático em sala de aula.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 239.4,
   "valorTotal": 478.8,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 54,
   "descricao": "JOGO TÚNEL DO TEMPO  - Item pedagógico, terapêutico ou recreativo composto por peças, cartas, fichas, tabuleiro ou acessórios compatíveis com sua finalidade, em material resistente, seguro e com embalagem. Deve conter instruções de uso, acabamento sem rebarbas e possibilitar atividades de linguagem, raciocínio, atenção, coordenação motora, habilidades socioemocionais e interação.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 276.2333,
   "valorTotal": 1104.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 55,
   "descricao": "QUADRO BRANCO 90X120 - Quadro branco medindo aproximadamente 90 cm x 120 cm, superfície lisa própria para escrita com marcador apagável, moldura em alumínio ou material equivalente, suporte para apagador/canetas quando disponível, cantos protegidos e sistema de fixação em parede. Indicado para uso pedagógico, terapêutico e administrativo.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 3,
   "valorUnitario": 160.6666,
   "valorTotal": 481.9999,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 56,
   "descricao": "QUADRO BRANCO 80X100 (SS) - Quadro branco medindo aproximadamente 80 cm x 100 cm, superfície lisa própria para escrita com marcador apagável, moldura em alumínio ou material equivalente, suporte para apagador/canetas quando disponível, cantos protegidos e sistema de fixação em parede. Indicado para uso pedagógico, terapêutico e administrativo.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 3,
   "valorUnitario": 122.7,
   "valorTotal": 368.1,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 57,
   "descricao": "OFICINA DE INTELIGÊNCIA PARA CRIANÇAS: 100 EXERCÍCIOS - Livro-caixinha ou material impresso com, no mínimo, 100 exercícios para estimular atenção, memória, raciocínio, linguagem, criatividade e funções executivas em crianças; material em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 60.2333,
   "valorTotal": 240.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 58,
   "descricao": "ÉTICA PARA ADOLESCENTES: 50 PERGUNTAS BASEADAS EM SITUAÇÕES PARA REFLEXÃO - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 perguntas baseadas em situações para reflexão sobre valores morais, ética, convivência, escolhas e consequências, destinado a adolescentes; material impresso em língua portuguesa, com embalagem própria.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 59,
   "descricao": "JOGO DOS CINCO SENTIDOS  - Jogo pedagógico de classificação e associação, composto por cartas, fichas ou peças ilustradas, com instruções e embalagem, voltado ao reconhecimento de características, categorias, semelhanças e diferenças. Indicado para estimular linguagem, atenção, percepção visual, classificação, raciocínio lógico e conhecimento de mundo.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 59.6666,
   "valorTotal": 238.6666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 60,
   "descricao": "CAIXINHA ANTITÉDIO PARA CRIANÇAS  - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 8,
   "valorUnitario": 65.2666,
   "valorTotal": 522.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 61,
   "descricao": "JOGO CLASSIFIQUE OS BICHOS  - Jogo pedagógico de classificação e associação, composto por cartas, fichas ou peças ilustradas, com instruções e embalagem, voltado ao reconhecimento de características, categorias, semelhanças e diferenças. Indicado para estimular linguagem, atenção, percepção visual, classificação, raciocínio lógico e conhecimento de mundo.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 55.8666,
   "valorTotal": 223.4666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 62,
   "descricao": "JOGO VOCÊ E SUAS EMOÇÕES (MINHAS EMOÇOES) - Livro-caixinha, jogo terapêutico ou conjunto de cartas com, no mínimo, 100 perguntas ou atividades sobre identificação, expressão e manejo de emoções, destinado a crianças/adolescentes, com material impresso em língua portuguesa, embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 55.7666,
   "valorTotal": 111.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 63,
   "descricao": "NÃO PODE DIZER É, NÃO E PORQUE: 50 DESAFIOS DE LINGUAGEM ... - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 64,
   "descricao": "CAIXINHA PENSAMENTO E EMOÇÕES  - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 65,
   "descricao": "JOGO ORGANIZANDO FRASES  - Jogo educativo de linguagem e alfabetização, composto por cartas, fichas, tabuleiro ou peças de associação, com letras, palavras, frases, sinais de pontuação ou imagens, acompanhado de instruções e embalagem. Deve estimular leitura, escrita, consciência fonológica, vocabulário, organização frasal, interpretação e atenção.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 77.5333,
   "valorTotal": 310.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 66,
   "descricao": "IMAGEM E CONCEITO: 50 PARES DE CARTAS PARA TRABALHAR C - Conjunto terapêutico/educativo com, no mínimo, 50 pares de cartas para trabalho de conceitos abstratos, compreensão de linguagem, associação imagem-conceito, vocabulário e raciocínio; material impresso colorido, em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 60.2333,
   "valorTotal": 240.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 67,
   "descricao": "GERADOR DE HISTÓRIAS DIVERTIDAS  - Jogo/material pedagógico para criação de histórias, composto por cartas, fichas ou cartões com personagens, cenários, ações, objetos, emoções ou situações, acompanhado de instruções e embalagem. Indicado para estimular criatividade, linguagem oral e escrita, narrativa, imaginação, sequência lógica, vocabulário e interação.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 71.4,
   "valorTotal": 142.8,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 68,
   "descricao": "JOGO CONSEQUÊNCIAS  - Jogo educativo/terapêutico para trabalhar relação de causa e consequência, tomada de decisão e resolução de problemas, composto por cartas, fichas ou desafios situacionais, com instruções e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio, previsão de resultados, responsabilidade, linguagem, pensamento crítico e habilidades socioemocionais.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 56.8666,
   "valorTotal": 227.4666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 69,
   "descricao": "ME DÊ TRÊS SOLUÇÕES: 50 EXERCÍCIOS PARA TRABALHAR LING - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 exercícios destinados ao trabalho de linguagem, criatividade e resolução de problemas, solicitando múltiplas soluções para situações propostas; material impresso em língua portuguesa, com cartas/fichas resistentes, embalagem própria e instruções de uso.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 70,
   "descricao": "ONDE ESTÁ O CACHORRINHO?: 40 EXERCÍCIOS PARA TREINAR N- Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 40 exercícios para treino de noções espaciais, localização, orientação e raciocínio lógico, com imagens ou situações envolvendo identificação de posições; material impresso em língua portuguesa, com cartas/fichas e embalagem própria.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 117.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 71,
   "descricao": "JOGO DE EXPRESSÕES MÍMICA  - Jogo de tabuleiro/cartas baseado em representação por desenho, mímica ou expressão corporal, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, ampulheta ou marcador quando aplicável, regras e embalagem. Indicado para trabalhar linguagem, criatividade, expressão, comunicação não verbal, cooperação e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 91.5,
   "valorTotal": 366,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 72,
   "descricao": "QUE EMOÇÃO É ESTA? - Livro-caixinha ou conjunto de cartas sobre identificação de emoções, contendo, no mínimo, 40 cartas, sendo cartas com nomes de emoções e cartas com situações/imagens para associação e nomeação emocional; material impresso em língua portuguesa, colorido, com embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 63.5666,
   "valorTotal": 127.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 73,
   "descricao": "ADIVINHA O QUE ESTOU PENSANDO: 40 IMAGENS PARA TRABALH - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 74,
   "descricao": "CAIXINHA DIGA TUDO COM TRÊS PALAVRAS  - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 desafios de expressão oral e criatividade, nos quais as respostas devem ser formuladas em até três palavras; material impresso em língua portuguesa, com cartas/fichas, embalagem própria e instruções, destinado a atividades de linguagem, comunicação e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 2,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 117.1333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 75,
   "descricao": "JOGO EDUCATIVO NÃO ME TOQUE  - Jogo educativo de prevenção e autocuidado, composto por cartas, imagens, situações ou perguntas orientadoras, com instruções de uso e embalagem. Indicado para trabalhar limites corporais, respeito, segurança pessoal, expressão de sentimentos, proteção, comunicação e orientação preventiva com crianças e adolescentes.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 42.9333,
   "valorTotal": 171.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 76,
   "descricao": "PONHA-SE NO MEU LUGAR: - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 imagens acompanhadas de perguntas para estimular empatia, tomada de perspectiva, habilidades sociais e reflexão sobre situações do cotidiano; material impresso em língua portuguesa, colorido, com embalagem própria e instruções de uso.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 77,
   "descricao": "PERGUNTAS NA NEGATIVA: 40 CARTAS COM DESAFIOS - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 78,
   "descricao": "LIVRO/CAIXA COMPORTAMENTO ADOLESCENTE  - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 60.2333,
   "valorTotal": 240.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 79,
   "descricao": "LIVRO/CAIXA O QUE EU APRENDI QUANDO... - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 50 cartas voltadas à reflexão sobre valores, consequências, tomada de decisão e aprendizados a partir de situações vividas; material impresso em língua portuguesa, com embalagem própria e instruções, indicado para mediação pedagógica/terapêutica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 80,
   "descricao": "ONDE ESTÁ O ABSURDO?: 40 CARTAS PARA IDENTIFICAR SITUAÇÕES -  Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 81,
   "descricao": "JOGO EDUCATIVO DESAFIO DA PONTUAÇÃO  - Jogo educativo de linguagem e alfabetização, composto por cartas, fichas, tabuleiro ou peças de associação, com letras, palavras, frases, sinais de pontuação ou imagens, acompanhado de instruções e embalagem. Deve estimular leitura, escrita, consciência fonológica, vocabulário, organização frasal, interpretação e atenção.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 49.6333,
   "valorTotal": 198.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 82,
   "descricao": "O QUE ELES TÊM EM COMUM?: 40 DESAFIOS PARA TREINAR CONCEITOS - Livro-caixinha ou conjunto de cartas com, no mínimo, 40 desafios para trabalhar conceitos abstratos, atenção, memória, categorização e identificação de semelhanças entre elementos; material impresso em língua portuguesa, com cartas/fichas, embalagem própria e instruções.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 83,
   "descricao": "LIVRO/CAIXA EMPATIA PARA CRIANÇAS E ADOLESCENTES  - Material terapêutico/pedagógico em formato de caixa, livro-caixa ou conjunto de cartas, contendo perguntas, imagens, frases ou situações para reflexão, linguagem, interpretação, emoções, empatia, resolução de problemas ou habilidades sociais. Deve conter quantidade de cartas compatível com o título quando indicada, instruções/orientações de uso, impressão legível, material resistente e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 58.5666,
   "valorTotal": 234.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 84,
   "descricao": "JOGO TACO, GATO, CABRA, QUEIJO, PIZZA  - Jogo de cartas de rapidez, atenção e associação, composto por baralho ilustrado, regras e embalagem, para dinâmica de descarte e resposta rápida conforme sequência verbal ou visual. Indicado para trabalhar atenção seletiva, velocidade de processamento, controle inibitório, memória operacional, interação e diversão coletiva, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 80.3,
   "valorTotal": 321.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 85,
   "descricao": "JOGO KARIBA  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 89.2,
   "valorTotal": 356.8,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 86,
   "descricao": "JOGO HIPPO  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 83.6333,
   "valorTotal": 334.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 87,
   "descricao": "JOGO DE CARTAS UNO  - Jogo de cartas de descarte por associação de cores, números e cartas de ação, composto por baralho colorido com cartas numeradas e especiais, regras em português e embalagem. Indicado para desenvolver atenção, estratégia, controle inibitório, reconhecimento de cores/números e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 5,
   "valorUnitario": 35.0333,
   "valorTotal": 175.1666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 88,
   "descricao": "TÚNEL CENTOPEIA 4M  - Túnel infantil tipo centopeia, comprimento aproximado de 4 m, confeccionado em tecido resistente, lavável ou de fácil higienização, com estrutura flexível/aros de sustentação, entradas/saídas seguras e acabamento sem partes cortantes. Indicado para atividades psicomotoras, recreativas, integração sensorial, coordenação motora ampla e circuito infantil.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 3,
   "valorUnitario": 546.5333,
   "valorTotal": 1639.5999,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 89,
   "descricao": "JOGO CAI NÃO CAI  - Jogo de ação e coordenação composto por estrutura vertical, varetas ou hastes removíveis e peças/bolinhas a serem mantidas no interior da estrutura, com regras e embalagem. Indicado para desenvolver coordenação motora fina, atenção, planejamento, controle de impulsos e socialização, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 91.3,
   "valorTotal": 365.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 90,
   "descricao": "JOGO DE MESA CARA A CARA  - Jogo de dedução e identificação de personagens, imagens ou características, composto por tabuleiros, cartas ou fichas ilustradas, marcadores e regras, em material resistente. Deve permitir perguntas e respostas para eliminar alternativas, estimulando linguagem, atenção, raciocínio lógico, percepção visual e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 142.2333,
   "valorTotal": 568.9333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 91,
   "descricao": "JOGO CILADA  - Jogo abstrato de lógica e estratégia, composto por tabuleiro ou base, peças coloridas/geométricas e regras, em material resistente. Deve estimular raciocínio lógico, planejamento, percepção espacial, resolução de problemas, atenção e flexibilidade cognitiva, sem exigência de marca ou edição específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 44.5666,
   "valorTotal": 178.2666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 92,
   "descricao": "JOGO CÓDIGO ANIMAL  - Jogo educativo de lógica, dedução ou associação com temática de animais, composto por cartas, fichas, tabuleiro ou peças ilustradas, regras e embalagem. Indicado para desenvolver atenção, raciocínio lógico, memória, linguagem, classificação e conhecimento sobre animais.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 50.6,
   "valorTotal": 202.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 93,
   "descricao": "JOGO EU SOU  - Jogo de dedução e identificação de personagens, imagens ou características, composto por tabuleiros, cartas ou fichas ilustradas, marcadores e regras, em material resistente. Deve permitir perguntas e respostas para eliminar alternativas, estimulando linguagem, atenção, raciocínio lógico, percepção visual e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 94.9333,
   "valorTotal": 379.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 94,
   "descricao": "JOGO GENIUS  - Jogo eletrônico ou analógico de memória sequencial, com estímulos visuais e/ou sonoros, botões ou peças coloridas e regras de uso, destinado a reproduzir sequências progressivas. Indicado para memória, atenção, percepção auditiva/visual, coordenação motora e velocidade de resposta, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 304.6,
   "valorTotal": 1218.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 95,
   "descricao": "JOGO DE ESTRATÉGIA LIG 4 - Jogo de estratégia para dois jogadores, composto por grade/tabuleiro vertical ou horizontal e fichas coloridas, com objetivo de alinhar quatro peças consecutivas, acompanhado de regras e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, percepção espacial e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 64.6333,
   "valorTotal": 258.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 96,
   "descricao": "JOGO PULA MACACO  - Jogo de ação infantil composto por estrutura/base, peças em formato de animais ou elementos arremessáveis/encaixáveis e regras, em material plástico ou equivalente resistente. Indicado para coordenação motora, mira, atenção, controle de força, interação e diversão coletiva, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 91.6,
   "valorTotal": 366.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 97,
   "descricao": "JOGO PULA PIRATA  - Jogo de ação infantil composto por base ou barril/estrutura, personagem ou peça central e acessórios de encaixe/acionamento, com regras e embalagem. Indicado para atenção, coordenação motora fina, antecipação, controle de impulsos e socialização, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 106.6,
   "valorTotal": 426.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 98,
   "descricao": "JOGO RESPONDA SE PUDER  - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 93.2666,
   "valorTotal": 373.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 99,
   "descricao": "JOGO TAPA CERTO  - Jogo de rapidez visual e motora composto por cartas ou fichas ilustradas, peças para captura/batedores ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para percepção visual, atenção, agilidade, coordenação motora, vocabulário e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 37.9666,
   "valorTotal": 151.8666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 100,
   "descricao": "JOGO DA VIDA  - Jogo de tabuleiro educativo sobre planejamento financeiro, negociação, tomada de decisões e administração de recursos, composto por tabuleiro, cartas, cédulas fictícias, marcadores/peões, dados ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio matemático, estratégia, educação financeira, atenção e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 114.6,
   "valorTotal": 458.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 101,
   "descricao": "JOGO DA MESADA  - Jogo de tabuleiro educativo sobre planejamento financeiro, negociação, tomada de decisões e administração de recursos, composto por tabuleiro, cartas, cédulas fictícias, marcadores/peões, dados ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio matemático, estratégia, educação financeira, atenção e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 126.6,
   "valorTotal": 506.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 102,
   "descricao": "JOGO DIGA 5: CONSEGUE DIZER CINCO? - Jogo de perguntas, pistas, charadas ou conhecimentos gerais, composto por cartas/desafios, tabuleiro ou acessórios equivalentes, marcadores e regras, com embalagem. Indicado para estimular memória, linguagem, atenção, raciocínio rápido, cultura geral, vocabulário, tomada de decisão e socialização, sem vinculação a marca específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 101.6,
   "valorTotal": 406.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 103,
   "descricao": "JOGO CHROMA 4 - Jogo abstrato de lógica e estratégia, composto por tabuleiro ou base, peças coloridas/geométricas e regras, em material resistente. Deve estimular raciocínio lógico, planejamento, percepção espacial, resolução de problemas, atenção e flexibilidade cognitiva, sem exigência de marca ou edição específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 167.2666,
   "valorTotal": 669.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 104,
   "descricao": "JOGO HEX  - Jogo abstrato de lógica e estratégia, composto por tabuleiro ou base, peças coloridas/geométricas e regras, em material resistente. Deve estimular raciocínio lógico, planejamento, percepção espacial, resolução de problemas, atenção e flexibilidade cognitiva, sem exigência de marca ou edição específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 159.8,
   "valorTotal": 639.2,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 105,
   "descricao": "JOGO DE TABULEIRO MANCALA AWELÉ  - Jogo estratégico de tabuleiro da família Mancala/Awelé, para dois jogadores, composto por tabuleiro com cavidades e conjunto de sementes, contas, pedras ou peças equivalentes, destinado ao desenvolvimento de estratégia, contagem, planejamento e raciocínio lógico; deve conter regras/instruções e embalagem.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 202.6333,
   "valorTotal": 810.5333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 106,
   "descricao": "JOGO INVERSÃO  - Jogo abstrato de lógica e estratégia, composto por tabuleiro ou base, peças coloridas/geométricas e regras, em material resistente. Deve estimular raciocínio lógico, planejamento, percepção espacial, resolução de problemas, atenção e flexibilidade cognitiva, sem exigência de marca ou edição específica.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 48.4333,
   "valorTotal": 193.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 107,
   "descricao": "JOGO DA ONÇA  - Jogo de tabuleiro estratégico de origem indígena brasileira, para dois jogadores, composto por tabuleiro e peças que representem uma onça e uma matilha de cães/cachorros, com objetivo de captura ou bloqueio conforme regras, destinado a raciocínio estratégico, cultura brasileira e interação social.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 102.9333,
   "valorTotal": 411.7333,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 108,
   "descricao": "JOGO BIZINGO  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 111.2666,
   "valorTotal": 445.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 109,
   "descricao": "JOGO BAO E OWESO  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 111.2666,
   "valorTotal": 445.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 110,
   "descricao": "JOGO ZENER  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 122.6,
   "valorTotal": 490.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 111,
   "descricao": "JOGO TRAVERSE  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 153.6,
   "valorTotal": 614.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 112,
   "descricao": "JOGO DA VIDA MAHA LILAH  - Jogo de tabuleiro educativo sobre planejamento financeiro, negociação, tomada de decisões e administração de recursos, composto por tabuleiro, cartas, cédulas fictícias, marcadores/peões, dados ou acessórios equivalentes, regras e embalagem. Indicado para desenvolver raciocínio matemático, estratégia, educação financeira, atenção e interação social, sem exigência de marca.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 156.3666,
   "valorTotal": 625.4666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 113,
   "descricao": "JOGO SURAKARTA - INDONÉSIA  - Jogo de tabuleiro estratégico Surakarta, de origem indonésia, para dois jogadores, composto por tabuleiro com grade e circuitos curvos de captura, conjunto de peças para dois participantes e regras, destinado ao desenvolvimento de planejamento, antecipação e raciocínio lógico.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 151.8666,
   "valorTotal": 607.4666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 114,
   "descricao": "JOGO KHARBAGA  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 112,
   "valorTotal": 448,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 115,
   "descricao": "JOGO ESTRATÉGICO IOTÉ  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 134.9666,
   "valorTotal": 539.8666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 116,
   "descricao": "JOGO ESTRATÉGICO SENET  - Jogo estratégico Senet, inspirado em jogo de tabuleiro do Antigo Egito, composto por tabuleiro de percurso, peças/peões e elementos de sorte ou movimentação, com regras reconstituídas e instruções, destinado a atividades de estratégia, cultura histórica e raciocínio lógico.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 175.2666,
   "valorTotal": 701.0666,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 117,
   "descricao": "JOGO QUADRILHA  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
   "valorUnitario": 122.6,
   "valorTotal": 490.4,
   "tipo": "Material",
   "beneficioMeEpp": "Sem benefício"
  },
  {
   "numero": 118,
   "descricao": "JOGO MOSONA  - Jogo estratégico de tabuleiro, tradicional ou abstrato, composto por tabuleiro/base, peças, sementes, fichas ou marcadores compatíveis com a dinâmica do jogo, regras em português ou manual explicativo e embalagem. Material resistente e seguro, indicado para raciocínio lógico, planejamento, atenção, tomada de decisão, estratégia e socialização.",
   "unidade": "UNIDADE",
   "quantidade": 4,
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